El Crimen del Rol: Asesinato a sangre fría por un juego

El Crimen del Rol: Asesinato a sangre fría por un juego
El 30 de abril de 1994, España se conmocionó con el asesinato de Carlos Moreno, un empleado de limpieza de cincuenta y dos años. Javier Rosado y Félix Martínez, mataron de madrugada al hombre siguiendo un juego que se habían inventado ellos mismos.

En esta edición especial, exploramos uno de los casos criminales más singulares y perturbadores de España: el Crimen del Rol. Este caso, ocurrido a finales de los años 90, mezcla elementos de juegos de rol, manipulación psicológica y un asesinato que conmocionó al país.

Rosado, un estudiante de química de veintiún años, había creado un juego llamado Razas en el que los participantes debían buscar a alguien de determinadas características para asesinarle. El objetivo del juego era ganar puntos por la edad, el sexo y la resistencia de la víctima.

El Juego se Torna Mortal

El caso se centra en la figura de Javier Rosado, un joven aficionado a los juegos de rol. Rosado, junto con su amigo Félix Martínez, ideó un plan macabro que trascendió los límites de la ficción.

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En la madrugada del 30 de abril, Rosado convenció a su amigo Félix, un estudiante de COU de diecisiete años, de salir a buscar una víctima. En principio decidieron buscar a una mujer, pero tras varias elecciones infructuosas se decidieron por Carlos Moreno, un hombre de cincuenta y dos años.

La Trágica Noche

Rosado y Martínez se acercaron a Moreno y le pidieron todo su dinero. Cuando Moreno se resistió, los jóvenes lo apuñalaron y lo empujaron hacia un parque, donde finalmente lo mataron. Al tirarlo por el terraplen, Javier perdió su cuchillo, por lo que se dispuso a morder a la víctima. Mientras tanto, su amigo menor de edad iba dando cuchilladas en las piernas y en el vientre, lo que provocó que alargaran el dolor de Carlos. Tardó unos quince minutos en fallecer -pero con una respiración anhelosa, degollado, destripado y con la columna rota- murió debido a las hemorragias y el consiguiente shock.

La policía, tras descartar el móvil del robo, detuvo a Rosado y Martínez cuando se disponían a salir de casa de Félix armados con cuchillos dispuestos a asesinar a otra persona gracias a que fueron alertados por un tercer amigo de los dos jóvenes. El chico aseguró a la policía de que Rosado se jactaba del asesinato que habían cometido.

La policía obtuvo una orden de registro y al acceder al dormitorio de Javier Rosado se encontraron con una biblioteca de más de tres mil volúmenes de temas dispares como manuales de ocultismo, obras del marqués de Sade y Adolf Hitler, revistas sobre temas paranormales, quince cuchillos y, lo que llamó la atención de la prensa y encendió la popularidad del suceso, abundantes manuales de rol. Además, se hicieron con un diario de Rosado en el que relataba con escabrosos detalles lo que hicieron aquella noche mientras asesinaban a la víctima.

El Diario de Rosado

El asesino del juego del rol ha pagado su deuda con la sociedad y ya ha recuperado la libertad

Rosado relataba: "...seguí desgarrándole el cuello, proponiéndome a mí mismo cosas del estilo de ¡conseguiré arrancar este cartílago en menos de tres intentos! ¡llegaré a las cuerdas vocales y dejará de hacer ruido! Era espantoso: ¡lo que tarda en morir un idiota! Era algo increíble y portantoso: llevábamos casi un cuarto de hora machacándole y seguía intentado hacer ruidos. ¡Qué asco de tío!". Un poco más adelante en el ralto sigue: "...pobre hombre, no se merecía lo que le pasó. Fue una desgracia ya que nosotros buscábamos adolescentes y no pobres obreros trabajadores. En fin, la vida es muy ruin...". Termina con "...si no nos atrapan la próxima vez tocará una chica, y lo haremos mucho mejor".

El Juicio y la Conmoción Social

El juicio captó la atención de todo el país, generando un intenso debate sobre la influencia de los juegos de rol en el comportamiento juvenil. Rosado y Martínez fueron condenados por el asesinato, aunque sus motivaciones exactas y el grado en que el juego influyó en sus acciones siguen siendo tema de especulación y análisis.

El Crimen del Rol tuvo un profundo impacto en la percepción pública de los juegos de rol en España, llevando a una estigmatización de estos juegos y sus aficionados. Este caso ha sido estudiado en profundidad por su compleja mezcla de ficción y realidad, y su influencia en la psicología de los jóvenes.

Reflexión Final

El Crimen del Rol es un recordatorio sombrío de cómo la línea entre la fantasía y la realidad puede difuminarse, y de cómo las obsesiones pueden llevar a consecuencias trágicas. Este caso sigue siendo un punto de referencia en el estudio de la criminología y la psicología en España.